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没有或议程的游戏就没有这样的事情

发布时间:2019-10-04 10:50

当现实世界渗透到游戏中时,事情变得复杂起来。有些玩家不喜欢它,因为它破坏了整个“ escapi”的东西。开发人员可能因插入玩家不同意的议程或而受到抨击。但事情就是这样:没有非游戏这样的东西,否则可能会有危险。

昨天我和新的模拟城市坐下来,在那里我了解到,总是在线游戏意味着Maxis可以观看如何你玩。那并不新鲜;开发人员喜欢积累玩家信息以获取游戏设计的效并改进未来的游戏。有趣的是,Maxis将关注全球玩家趋势,为玩家带来特殊挑战。进一步询问这一点,我发现这些挑战也将被用来反映现实生活中的情景,并解决现实问题。

根据提示,Maxis公关代表澄清说没有潜在的议程或SimCity将推动玩家的立场。只有玩家决定的问题方法,Maxis将尽力提出平衡选项。这是高尚的,但不现实或可能。

关于游戏的事情是它们是实际事物的抽象。编,在游戏中包含一些东西就是定义它的工作原理。也许这似乎是显而易见的,但是游戏中的系统如何定义会产生影响,特别是对于旨在定义社会的模拟游戏。没有没有机械或系统可以带有:只是这些或议程的可见程度如何。

例如,想想任何游戏中的玩家创造。看看选项。有女人吗?创建屏幕默认为什么种族或别?颜色的人有多少选择,可以是肤色还是发型?发声选项中有哪些方言?这些选择是否具有种族特定的能力,使某些角色在某些事物上天生优于其他角色?

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根据所包含或显示的内容,我们可以收集开发者关于种族的立场和别等等。也许他们不觉得种族或别是非常重要的,例如通常情况下会有时间和技术的借口,但当你看一下开发人员决定包含的多余事物时,这些都是脆弱的代替。或者也许有一个令人不舒服的暗示,就游戏而言,高加索人实际上比其他种族更重要 - 这就是为什么他们有更多的选择。

这些东西中的每一个都带有有了它:我们甚至还没有正确的假想游戏。没有任何明确的说法,最糟糕的是,如果你不停下来思考它,它几乎是不可见的。我甚至可以说这比直接对球员的立场更糟糕,因为它是阴险的。

没有任何明确的说法,最糟糕的是,如果你不这样做,它几乎是不可见的停下来思考一下。我甚至可以说这比直接对球员的立场更糟糕,因为它是阴险的。

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借助SimCity,这些在挑战中表现出来的方式可能很有趣。胜利国家将面临什么样的挑战?随之而来的是。基于真实场景的挑战是如何构建的?例如,我认为原始模拟城市的这个着名场景。游戏带有预设场景,其中一个是基于底特律(在代中命名为“snro.666”) - 游戏中另一个带有隐形的东西是命名,正如我们从Techland的死岛惨败中得知的那样。作为Play The Past的细节,Maxis如何构建场景中缺少关键元素:

死岛制造者给予领导女士A“女权主义”技能

死岛领先女士Purna的解锁技能之一允许她造成额外伤害

阅读更多阅读

“到1970年,来自海外和其他经济因素的竞争推动了一次”世界汽车之都“陷入衰退。土地价值暴跌和失业率下降,然后将市中心的犯罪率提高到长期水平。

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你有10年的时间来减少犯罪并重建城市的工业基础。“

种族和阶级在哪里,这种情况

中的两个关键方面?甚至不存在于游戏代中,就在那里。新的模拟城市没有改变。

我说这不是为了贬低Maxis,而是提出这个想法

当现实世界渗透到游戏中时,事情变得复杂起来。有些玩家不喜欢它,因为它破坏了整个“ escapi”的东西。开发人员可能因插入玩家不同意的议程或而受到抨击。但事情就是这样:没有非游戏这样的东西,否则可能会有危险。

昨天我和新的模拟城市坐下来,在那里我了解到,总是在线游戏意味着Maxis可以观看如何你玩。那并不新鲜;开发人员喜欢积累玩家信息以获取游戏设计的效并改进未来的游戏。有趣的是,Maxis将关注全球玩家趋势,为玩家带来特殊挑战。进一步询问这一点,我发现这些挑战也将被用来反映现实生活中的情景,并解决现实问题。

根据提示,Maxis公关代表澄清说没有潜在的议程或SimCity将推动玩家的立场。只有玩家决定的问题方法,Maxis将尽力提出平衡选项。这是高尚的,但不现实或可能。

关于游戏的事情是它们是实际事物的抽象。编,在游戏中包含一些东西就是定义它的工作原理。也许这似乎是显而易见的,但是游戏中的系统如何定义会产生影响,特别是对于旨在定义社会的模拟游戏。没有没有机械或系统可以带有:只是这些或议程的可见程度如何。

例如,想想任何游戏中的玩家创造。看看选项。有女人吗?创建屏幕默认为什么种族或别?颜色的人有多少选择,可以是肤色还是发型?发声选项中有哪些方言?这些选择是否具有种族特定的能力,使某些角色在某些事物上天生优于其他角色?

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这些东西中的每一个都带有有了它:我们甚至还没有正确的假想游戏。没有任何明确的说法,最糟糕的是,如果你不停下来思考它,它几乎是不可见的。我甚至可以说这比直接对球员的立场更糟糕,因为它是阴险的。

没有任何明确的说法,最糟糕的是,如果你不这样做,它几乎是不可见的停下来思考一下。我甚至可以说这比直接对球员的立场更糟糕,因为它是阴险的。

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死岛制造者给予领导女士A“女权主义”技能

死岛领先女士Purna的解锁技能之一允许她造成额外伤害

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“到1970年,来自海外和其他经济因素的竞争推动了一次”世界汽车之都“陷入衰退。土地价值暴跌和失业率下降,然后将市中心的犯罪

率提高到长期水平。

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种族和阶级在哪里,这种情况中的两个关键方面?甚至不存在于游戏代中,就在那里。新的模拟城市没有改变。

我说这不是为了贬低Maxis,而是提出这个想法

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