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Freddy's dev的五个晚上为未完成的发布道歉

发布时间:2019-08-18 10:39

命中恐怖专营权在Freddys五晚的创建者在Freddys世界他最新的游戏被批评为缺少的能和懒惰似乎道歉后。

五夜发布于1月21日作为一个RPG分拆系列。

然而,玩家很快走上冠军的Steam页面提供他们打破管制的批评,可怕的图形, lazy的特点和其他游戏问题。

尽管有强烈的负面反应, 6.99游戏保持了非常积极的评价平均值,86%的评论给出了竖起了大拇指。

斯科特·卡索,谁开发的所有FNaF标题c包括17个月的空间在五年内释放下,在对游戏博客文章的形式发布了一个道歉页面。

你知道,自从FNaF 1以来我一直被指责冲我的游戏,但我从来没有觉得我太早发布游戏了直到现在, 他开始了。

这个游戏在发布之前应该有很多能,我被告知的能,但被忽略并没有实现。能包括能够看到战斗中的能力,或者能够看到角色的统计页面。这些是什么好RPG的具备的能

"我太渴望证明了之后的事情,我忽略了要注意的是在的werent事情

Cawthon与许愿结束以固定的游戏,以及提供的加入到游戏中,因为交去活,其中包括一个游戏地图地图,攻击命令描述和游戏项目描述能的列表。

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