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孤岛惊魂3血龙有cybersharks和变异的食火鸡

发布时间:2019-08-24 09:53

还有什么可以说关于孤岛惊魂3血龙?在经历了一系列的泄密之后 - 看起来比Ubisoft的其他一些更方便 - 看起来很少 - 没有什么可以被戏弄,暗示或只是毫不客气地贴在上。

坐下来与创意总监迪恩然而,埃文斯,事实证明还有很多东西可以说 - 埃文斯会尽可能地大力说出来,并且带着一把丰富多彩的语言投入其中。一个胡椒胡子的英国人戴着略微超大的眼镜和一个匹配的WESC连帽衫和帽子,他是定义血龙的朋克,流行精神精神的化身。

“这就是那个单一的发光,”他解释说,在椅子上上下跳动。 “妈妈和爸爸去睡觉了,你在楼下,那边是黑白电视上的Vic-20,那边的Atari。你看到那些游戏机改变了,但有一点是保持不变的是这些糟糕的动作电影燃烧着你的视网膜,一次又一次地看着机器人,看着终结者派出所的场景,然后重新播放,再次播放并观看它。“

血龙是那些深夜的汇编VHS时刻,在脏霓虹灯和模糊跟踪滤波器中一次又一次地播放。它是由一群Far Cry 3老兵创建的,由Evans领导,后者曾在刺客信条3的概念团队中担任过内部预告片导演,并且 - 有点明显地鉴于Blood Dragon中丰富的文化参考资料 - 有一个曾担任Rockstar的产品经理。

“有几个不同的选择和几个不同的角度,”埃文斯谈到Ubisoft Montreal如何为这个的转变Far Cry 3,“但我们不想做的一件事是保持安全。我们处在一个我们非常厌恶风险的事业中 - 每个人都非常安全。但是我们有机会做到这一点,基本上做我们想要的任何事情。“

“孤岛惊魂3”的热带白嘴岛和血龙的噩梦之间并没有直接关系,也没有多大意义。在极具可能的世界上最伟大的Powerpoint演示中,埃文斯解释了幻灯片,其中充斥着可怕的故事和糟糕的剧本,这个世界不仅受到80年代动作电影的启发,而且受到80年代动作电影的某种令人愉快的可怕影响。

通过参考文献挑选最好留给自己的乐趣,而且他们经常一样生硬,因为他们很聪明(“如果你要用直升飞机射击迷你枪你也可以听Long Tall Sally,“埃文斯谈到开启游戏的非常微妙的捕食者参考”。然而,挑选过去,很明显,这是非常疯狂的3用紫色氨纶 - 当然,这根本不是坏事。

现在正在播放的30分钟开场 - 这已经在网上发布 - 是一个线教程,介绍了由Michael Biehn表达的过度负责人Rex Colt。有一个修剪后的进步系统,玩家开始游戏的许多能力只在“孤岛惊魂3”战役结束时解锁 - 在这里你可以无限期地在水下游泳,在没有受到伤害的情况下坠落任何高度并连接在一起。

Rook Island在Blood Dragon中的替代品有点小 - 据说它与Far Cry 3中的南岛大小差不多 - 它上面点缀着驻军,盾牌保护的堡垒相当于原始游戏的前哨。攻击它们呈现出相同类型的开放式游戏,但是有一种耸人听闻的扭曲,可以选择哄骗激光龙来完成盾牌熄灭后的工作。

“事情没有多大意义。看看白金游戏,这是Kojima所做的事情。他们为这些东西做了很多抨击,但最终是这种态度 - 所以说什么呢?我们走吧!“

Dean Evans,创意总监

事实上,来自“孤岛惊魂3”的所有东西都被赋予了血龙的耸人听闻的扭曲,结果往往很棒。例如,带上水域,等待着新的威胁。 “他们被称为cybersharks,”埃文斯解释说。 “他们没有任何新的攻击,但是他们确实有一个带有霓虹牙齿和眼睛的镀铬着色器。只要等到你看到一个发光的橙色牙齿和眼睛。我们有了cyberpanthers - 现在的生物很有趣并给他们一个全新的面貌。“

那么孤岛惊魂3最野蛮的敌人 - 食火鸡呢? “哦,是的!F ***!”埃文斯尖叫,他的能量水平不知何故上升得更高。 “这是红色的眼睛,突然

还有什么可以说关于孤岛惊魂3血龙?在经历了一系列的泄密之后 - 看起来比Ubisoft的其他一些更方便 - 看起来很少 - 没有什么可以被戏弄,暗示或只是毫不客气地贴在上。

坐下来与创意总监迪恩然而,埃文斯,事实证明还有很多东西可以说 - 埃文斯会尽可能地大力说出来,并且带着一把丰富多彩的语言投入其中。一个胡椒胡子的英国人戴着略微超大的眼镜和一个匹配的WESC连帽衫和帽子,他是定义血龙的朋克,流行精神精神的化身。

“这就是那个单一的发光,”他解释说,在椅子上上下跳动。 “妈妈和爸爸去睡觉了,你在楼下,那边是黑白电视上的Vic-20,那边的Atari。你看到那些游戏机改变了,但有一点是保持不变的是这些糟糕的动作电影燃烧着你的视网膜,一次又一次地看着机器人,看着终结者派出所的场景,然后重新播放,再次播放并观看它。“

血龙是那些深夜的汇编VHS时刻,在脏霓虹灯和模糊跟踪滤波器中一次又一次地播放。它是由一群Far Cry 3老兵创建的,由Evans领导,后者曾在刺客信条3的概念团队中担任过内部预告片导演,并且 - 有点明显地鉴于Blood Dragon中丰富的文化参考资料 - 有一个曾担任Rockstar的产品经理。

“有几个不同的选择和几个不同的角度,”埃文斯谈到Ubisoft Montreal如何为这个的转变Far Cry 3,“但我们不想做的一件事是保持安全。我们处在一个我们非常厌恶风险的事业中 - 每个人都非常安全。但是我们有机会做到这一点,基本上做我们想要的任何事情。“

“孤岛惊魂3”的热带白嘴岛和血龙的噩梦之间并没有直接关系,也没有多大意义。在极具可能的世界上最伟大的Powerpoint演示中,埃文斯解释了幻灯片,其中充斥着可怕的故事和糟糕的剧本,这个世界不仅受到80年代动作电影的启发,而且受到80年代动作电影的某种令人愉快的可怕影响。

通过参考文献挑选最好留给自己的乐趣,而且他们经常一样生硬,因为他们很聪明(“如果你要用直升飞机射击迷你枪你也可以听Long Tall Sally,“埃文斯谈到开启游戏的非常微妙的捕食者参考”。然而,挑选过去,很明显,这是非常疯狂的3用紫色氨纶 - 当然,这根本不是坏事。

现在正在播放的30分钟开场 - 这已经在网上发布 - 是一个线教程,介绍了由Michael Biehn表达的过度负责人Rex Colt。有一个修剪后的进步系统,玩家开始游戏的许多能力只在“孤岛惊魂3”战役结束时解锁 - 在这里你可以无限期地在水下游泳,在没有受到伤害的情况下坠落任何高度并连接在一起。

Rook Island在Blood Dragon中的替代品有点小 - 据说它与Far Cry 3中的南岛大小差不多 - 它上面点缀着驻军,盾牌保护的堡垒相当于原始游戏的前哨。攻击它们呈现出相同类型的开放式游戏,但是有一种耸人听闻的扭曲,可以选择哄骗激光龙来完成盾牌熄灭后的工作。

“事情没有多大意义。看看白金游戏,这是Kojima所做的事情。他们为这些东西做了很多抨击,但最终是这种态度 - 所以说什么呢?我们走吧!“

Dean Evans,创意总监

事实上,来自“孤岛惊魂3”的所有东西都被赋予了血龙的耸人听闻的扭曲,结果往往很棒。例如,带上水域,等待着新的威胁。 “他们被称为cybersharks,”埃文斯解释说。 “他们没有任何新的攻击,但是他们确实有一个带有霓虹牙齿和眼睛的镀铬着色器。只要等到你看到一个发光的橙色牙齿和眼睛。我们有了cyberpanthers - 现在的生物很有趣并给他们一个全新的面貌。“

那么孤岛惊魂3最野蛮的敌人 - 食火鸡呢? “哦,是的!F ***!”埃文斯尖叫,他的能量水平不知何故上升得更高。 “这是红色的眼睛,突然

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