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Shane Kim On MMO-“我们不能破解守则”

发布时间:2019-07-22 09:55

制作MMO可能很难。你可以花费数年的时间来开发游戏,而不仅仅是开发必要的基础架构,只需要启动它并让它在几周内死掉。当然,暴雪知道如何做到这一点,但很少有其他开发人员能够做到。微软肯定尝试过,并尝试了两次(Marvel Universe,True Fantasy)。他们也失败了两次,两个项目都是罐装的,Shane Kim对此负有全部责任:

我会承认MGS在MMO领域没有取得成,这发生在我的领导下,所以我全力以赴责任。这是一个艰难而具有挑战的空间,一直在不断变化 C大量移动的沙子。我们无法破解密。

那里有Shane,下巴!当我们从马上掉下来时我们该怎么办? Shane Kim谈到360 MMO Washouts [Edge]

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