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E3 2016 PS4独家重力冲刺2具有时尚和混乱的运动

发布时间:2019-07-16 09:51

Gravity Rush不应该像它一样好用。相机很难有效使用;在翻转重力的同时将自己扔到世界各地,这使得很难以协调的方式获得你的方位并发动攻击。但是足以将它们在一起,使Gravity Rush的运动变得令人满意和令人兴奋,而Gravity Rush 2则建立在原始游戏引入的飞行和翻转的最佳部分之上。

我能够去手 - 在2016年E3的重力冲击2中,我对PS4需要多少游戏感到震惊。最初的Gravity Rush是作为PS Vita独家制造的,因此在能和演示方面都受到。它的风格外观适用于Vita,但它的边缘很粗糙并且频繁出现帧速率 - 对于游戏而言,快速移动并不是一件好事。在小屏幕上玩这样的游戏也意味着它在纵引力时应该更加自我定位。

Gravity Rush 2虽然看起来很漂亮。游戏仍然采用时尚的cel-shaded艺术,但色彩更加生动,环境更加多样化。我探索的小镇充满生机;当公民徘徊时,供应商在街上兜售商品。建筑物和公园比比皆是。 Gravity Rush 2感觉生机勃勃,生活有趣。我离开了,想要探索更多的城市,看看它有什么秘密。

视觉上的改进并没有就此结束。我的战斗摧毁了整个城市的大部分地区,因为现在世界各地都可以破坏。当主角凯特把自己扔到身边时,灯柱爆炸了;当她的攻击发出冲击波时,巨大的板条箱并破裂。在我的战斗中,碎片会在我周围稳定地积聚,如果我使用Kat的静止场能力,许多碎片可以被武器化。

此外,动画通过漂亮的插图传达,像故事书一样展开。老板们也有完成动作

,切入看起来很酷的动作蒙太奇,最终导致你的对手死亡。

我发现战斗很有吸引力,尤其是当我尝试了Kat的新攻击能力时。她现在至少有三种不同类型的飞踢。有一个正常的人会回到敌人家中并将吉恩直接送向他们。现在还有一个“月球”经线踢,将吉特传送给一个敌人并允许她快速连续三次攻击;它对于速度更快,飞行的敌人来说非常棒。最后,她还有一个“木星”踢,在击中地面或敌人时释放出巨大的冲击波。我非常依赖这个,在木星踢的单次充电使用中消灭了大量的敌人。

尽管我认为Gravity Rush 2中的运动有一定的优雅和娱乐,这是我对游戏的最大担忧。一个看着我在附近玩游戏的人感到运动不舒服地看着我试图将相机保持在适当的位置。

特别是对于不习惯控制的新玩家(或者,就像我一样,那些如果几年没有玩过Gravity Rush,那么纵重力的行为就会变得非常困难和挑剔,导致一些令人沮丧的错误。我最终陷入了城市的某个地方,无法弄清楚哪条路上升了。当然,重力纵的技能会随着练习而提高,但它可能会让一些不喜欢快速旋转相机的人失望。

然而,运动的节奏质量仍然存在,特别是在战斗之外。穿越城市,乘风吹过建筑物是令人振奋的。我喜欢将自己贴在不同的表面上,以探索世界的各个角落。在战斗中,一旦你习惯了战斗系统,对敌人的击球是非常令人满意的,当你进攻并随后在空中漂浮时,战斗会变得像舞蹈一样。

在我短暂的时间内在Gravity Rush 2中,我感到很有希望第一场比赛的潜力最终成长为伟大的。随着PS4硬件的强大能,Gravity R

ush 2是一款精美的游戏,似乎有第一个问题解决了。我很高兴在今年某个时候发布更多内容。

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