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与Interface的游戏行业创新者会面

发布时间:2019-10-04 10:51
接口将于5月5日返回伦敦,圣玛丽教会 C邀请出版商,开发商和投资者在一个独特而信息丰富的活动中建立新的联系并开展业务。

该活动将带来350多家公司参加了一系列一对一的投球会议,信息丰富的级会议以及小组讨论和主题演讲,重点关注游戏开发行业面临的关键问题。

免费通行证有限对于开发者 C在这里注册以确保您的位置。如需赞助机会,请联系Conor Tallon,电子邮件:[email protected]或Charlotte Nangle,电邮:[email protected]

当天,与会者策划自己的体验 C通常每天都会参加会议和主题演讲,预先安排的一对一投球会议(由我们安排)和特别会议/产品展示在展览会上。整整一天旨在通过一系列方法将视频游戏行业的各个方面结合在一起。

Interface 2016的会议日程安排如下:

09:30

注册&咖啡&网络

10:00

欢迎会议

10:10

开幕主题演讲: 10m专家组
领先的众筹专家通过Kickstarter等人共同筹集了超过1000万英镑,讨论了这种筹款方式的优点和危险。

10:45

成的秘诀:如何向投资者/出版商您的游戏
向小型开发者推销和向潜在合作伙伴游戏的提示,建议和支持。

11:10

面板讨论:你的游戏真的准备好了吗?
所以你做了一个精彩的游戏,它已准备好发布了 但是它真的吗?
它会通过认证吗?你有没有检查过bug和拼写?
你如何确保你的游戏对消费者来说足够好?
QA专家,开发者和出版商讨论他们经常面临的挑战以及如何避免它们。< / p>

11:45

咖啡,网络和展览访问

12:00

游戏图标
领先的移动游戏发布者讨论了为App Store和Google Play制作有吸引力且引人注目的图标的艺术,以及充分利用您的数字商店列表的一般提示

12:25

使用税务减免
英国游戏减税专家讨论如何充分利用政府对游戏开发者的支持

12:50

午餐,网络和展览访问

14:00

小组讨论:您是否应该使用游戏发行商?
领先的出版商和开发者讨论在发布时使用发布商的优点和缺陷游戏

14:35

可发现的秘密艺术
来自领先数据分析师的技巧和窍门,您可以采用的方法在App Store,Google上发现您的游戏Play,Steam,Xbox Live和PSN

15:00

走向全球
游戏产业是一项国际业务。但是,在尝试将游戏到国外时,您应该考虑什么?一位领先的游戏出版专家分享他/她的建议

15:25

Coffee,Networking&amp;展览访问

16:00

PR Power Panel讨论
领先的公共关系专家讨论与媒体合作,利用视频以及如何最好地使用社交媒体。我们还将讨论工作室在试图游戏时要避免的陷阱

16:35

结束主题演讲:成的秘诀
我是如何做到的 C如何成为一名编巨星
领先的游戏开发者讨论他/她从卧室到国际游戏传奇的崛起

17:00

结束评论&amp;走了

去年参加的开发者包括数字故事,蜂蜜部落工作室,输入移动,RedBreast工作室,胖卵石,冰鲜鼠标,观景游戏,Sigtrap,白茶,项目工厂,Torque工作室,R控制,MoonJump,Pixlebomb,普遍说话,英雄冉,希望工作室,像素溢出,Giftgaming,肥鱼游戏,RedSix游戏,橱柜游戏,第四州,UpDownLeftRight,RGBird游戏,滑动像素,Kurly娱乐,LYTE,危险Kitchen,Gunkatana,Antstream,Large Visible Machine,Oxford Audio Post Production,FlySoftworks,Playback Interactive,Distinctive Developments

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